新闻中心

远古联盟一姐称饿死都不打LOL,直言不想做不喜欢的事,网友:咸鱼
发表时间:2026-01-20

远古联盟一姐称饿死都不打LOL,直言不想做不喜欢的事,网友:咸鱼

见顶后转型

前言:当“远古联盟一姐”公开表示“饿死都不打LOL”,舆论哗然。有人赞她忠于自我,也有人嘲“咸鱼躺平”。在电竞和直播行业里,这番态度不仅是情绪表达,更是对职业选择、流量逻辑与个体价值的再定义。

不做不喜欢

早期LOL时代,平台红利+头部主播叙事,塑造了“联盟一姐”的符号。可行业进入存量竞争后,算法偏好、粉丝惯性与商业绑定,加剧了创作者的内容锁定效应。此时说“不”,并非任性,而是审慎的职业止损:当兴趣枯竭、身心透支、赛道回报递减,继续硬撑只会透支品牌。不做不喜欢的事,是内容从业者的生涯底线,也是长期主义的起点。

事型

“网友:咸鱼”的标签,本质是效率崇拜下对“退出”的偏见。可职业发展不是线性加码,而是阶段性迭代。真正的勇气,是承认热爱变化,并为之承担机会成本。与其在LOL赛道机械输出,不如重构个人定位:由“游戏主播”转为“泛娱乐/生活方式创作者”,将人设从技能型迁移到价值型与故事型。

将人设从技

案例一:某头部电竞主播在数据见顶后转型做综艺化直播,拆分为日常Vlog、电商选品、线下活动三条线,半年重建品牌记忆点,GMV反哺内容,粉丝画像更健康。案例二:相反,有人强行续命LOL,短期保持在线人数,却因情绪耗竭频繁失误,口碑滑坡,最终被动停播。前者是主动调整赛道,后者是被动消耗信用。

某头部电竞

对创作者与职场人启示:1)以“兴趣-能力-市场”三角校准下一步;2)设置退出触发条件(健康、收入占比、创新指标);3)与粉丝做预期管理,解释为何转型与能带来的新价值;4)关键词策略从“LOL、电竞主播”拓展到“主播转型、职业选择、内容创作、情绪价值”,降低搜索依赖单点风险。当你能定义自己的赛道时,“咸鱼”二字就不再具杀伤力。